主演:[{'name': '山姆·克莱恩' 'url': 'https: www.douban.com personage 27500165 '} {'name': '马克·奥斯特文' 'url': 'https: www.douban.com personage 27380919 '} {'name': '皮妮·格瑞尔' 'url': 'https: www.douban.com personage 37123671 '} {'name': 'Jen Cohn' 'url': 'https
更新:89分钟/2026-07-27
BJIFF. 太牛了,在GTA里演莎翁经典,一个举动拓宽游戏-电影-戏剧三方边界,彼此互文的同时结合人物游戏内外的对话形成更深一层的情感表达,创意无敌! 执行力由于游戏里的各种干扰让戏剧完成度不那么尽如人意,但这才显得整部影片如此真实,这是一个多难达到的成就。疫情造成的客观因素虽是必不可缺的先行条件,但如果没有二人组的坚持绝无可能完成本作品,Mark的自白让人心碎,除了游戏他一无所有,这大概是整部影片最动人的部分,虚拟世界不再是虚无的,而成为影响现实改变人生的推动力。with bb.
太有意思了!
感觉被豆瓣骗了……前面还挺有意思的,后面直接看睡着了。。。。但是导演本人还挺nice的
在草地上看完这部全片都由GTA游戏画面完成的“引擎电影”,志愿者鞠躬说“海浪电影周的最后一场放映结束了,谢谢大家”,觉得这一刻还是挺美好的。现实失序(疫情封控期间),在一个随时随地可能被一枪毙命的荒诞平行世界里,拉陌生人排演一场哈姆雷特,这个idea本身就很酷。抛开资本泡沫不谈,我是很向往元宇宙的,想起疫情期间在动森里见朋友、录小视频,很能理解片中的情感,看到片尾他们在现实世界中相见并且还获奖了,很感动。想玩GTA6了
游戏里的你再强大也不是…整部影片是一次完美的错位契合,聊天间的幽默和游戏机制的碰撞、哈姆雷特的“样板”与游戏形象之间的火花,在荒诞与燃起来了之间反复游走,通过虚拟的游戏引擎逃避生活也创造生活。与很多以游戏为论文电影载体的影像不同,这部是十足的“伪纪录”形式啊,游戏极大程度地削减了纪录片的真实性,游戏角色的互动可以被反复机械地搬演出来。这片给我的震撼程度快赶上22年我看如何消失的时候了,等字幕出了还是要再看一遍️
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